Como um rio que seca, o fim da mídia física da PlayStation Store pode baixar preços
Especialista da Square Enix afirma que, com a PlayStation Store totalmente digital, a concorrência entre publishers deve acelerar promoções e reduzir valores
Imagem: Deni Williams from São Paulo, Brasil / Brazil · CC BY 2.0 · fonte/licença
Quando a Sony divulgou, em julho, que deixaria de vender discos para o PlayStation, Jacob Navok aproveitou a ocasião para prever quedas nos preços dos jogos digitais.
Navok, que já foi diretor de desenvolvimento de negócios da Square Enix e agora lidera a Genvid, argumenta que a pressão nos valores vem da concorrência entre publishers, e não da rivalidade entre lojas digitais como a PlayStation Store, Steam ou Epic Games Store.
Ele cita o histórico de Final Fantasy XVI no Steam, cujo preço tem diminuído ao longo dos anos à medida que o título compete com novos lançamentos, gerando uma pressão natural para baixo.
Segundo o executivo, quanto mais a PlayStation Store se tornar exclusivamente digital, mais acelerada será a adoção de dynamic pricing e promoções frequentes, semelhante ao modelo da Steam, pois as publishers buscarão atrair consumidores em escala maior.
Entretanto, críticos apontam que o fim da mídia física pode afetar a revenda, o empréstimo de jogos e a preservação histórica, questões que Navok não abordou em sua análise.
A medida da Sony segue uma longa série de tentativas da indústria de games de reduzir ou eliminar o formato físico, um processo que já vem se intensificando há décadas.
