Por que o censo de games na Baixada Santista pode mudar investimentos criativos
Mapeando desenvolvedores, estudantes e influenciadores, o levantamento revela desafios e oportunidades para a economia criativa da Baixada Santista
Imagem: Matheus Misumoto · BY 2.0 · fonte/licença
Em uma manhã de segunda‑feira, dezenas de profissionais de games preencheram o formulário online lançado pelo Scienza Studio, iniciando o primeiro censo dedicado ao setor na Baixada Santista.
O objetivo da iniciativa é traçar o perfil de quem atua, estuda ou consome jogos eletrônicos na região, reunindo informações sobre regimes de trabalho, principais dificuldades e expectativas para os próximos anos.
Além dos desenvolvedores, a pesquisa inclui estudantes, atletas de e‑sports, influenciadores digitais e o público consumidor, ampliando a visão sobre todo o ecossistema de games.
O projeto conta com o apoio do Movimento ODS Santos e do Departamento de Políticas de Desenvolvimento Sustentável da Prefeitura de Santos, que também organiza o Santos Game Power Up, encontro de desenvolvedores.
Alinhado ao Objetivo de Desenvolvimento Sustentável nº 9 da ONU – Indústria, Inovação e Infraestrutura – o censo pretende gerar dados que orientem investimentos privados e políticas públicas voltadas à inovação.
Os interessados podem participar preenchendo o formulário gratuito disponível na página oficial do Scienza Studio, contribuindo para a visibilidade e o crescimento da economia criativa local.
